하는 일 | 의상을 제외한 개인의 개성을 창출할 수 있는 각종 소품(가방, 신발, 벨트 등)을 디자인한다. | |||
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교육/자격/훈련 | 관련학과 | 관련자격 | 훈련정보 | |
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임금/직업만족도/전망 | 임금 | 직업만족도 | 전망 | |
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능력/지식/환경 | 업무수행능력 | 지식 | 환경 | |
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상품 제조 및 공정(99) 예술(99) 영업과 마케팅(92) 의사소통과 미디어(88) |
다른 사람과의 상호작용(91) 갈등 상황(90) 다른 사람들을 조율하거나 이끌기(83) 실외 근무(81) |
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성격/흥미/가치관 | 성격 | 흥미 | 가치관 | |
적응성/융통성(88) 협조(81) 성취/노력(72) 스트레스 감내성(72) |
진취형(Enterprising)(65) |
심신의 안녕(88) 자율(80) 신체활동(79) 경제적 보상(75) |
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업무활동 | 중요도 | 수준 | ||
창조적 생각(96)
정보 수집(81) 사물, 서비스, 사람의 질 판단(80) 컴퓨터 업무(79) 새로운 지식의 습득, 활용(77) |
창조적 생각(94)
부하 직원들에게 업무 안내, 지시, 동기부여(82) 컴퓨터 업무(79) 새로운 지식의 습득, 활용(71) 사람들의 능력 개발, 지도(71) |
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일자리 현황 | 패션소품디자이너 | |||
관련직업 |
필요기술 및 지식
재직자가 생각하는 일자리전망
※ 위의 그래프는 직업당 평균 30명의 재직자가 해당 직업의 향후 5년간 일자리 변화에 대해 응답한 결과입니다. 직업전문가와 재직자들의 입장과 견해에 따라 일자리 전망에 차이가 있을 수 있으므로, 참고자료로 활용하시기 바랍니다.