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컴퓨터공학과 공학계열 > 컴퓨터공학과
학과
소개

학과의 특성을 개괄적으로 소개합니다.
또한 학과 공부에 필요한 적성이나 흥미, 전공과 관련하여 취득할 수 있는 국가(기술) 자격 및 면허를 소개합니다.

개요

컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어, 네트워크 등을 전반적으로 공부하는 학과인 만큼 전공영역이 매우 광범위합니다. 컴퓨터구조에 대한 기본지식은 물론이고 하드웨어와 소프트웨어를 설계·개발하기 위해 필요한 각종 프로그래밍언어, 운영체제, 데이터베이스, 논리회로, 네트워크 등에 대한 이론과 기술을 공부합니다. 특히 시스템 설계를 비롯해 각종 실험·실습 과목을 강조하며, 대학에 따라 학기 중 업체에서 인턴십 과정을 거치게 하여 실무능력을 기르도록 하고 있습니다. 전문대학에서도 ‘컴퓨터과’, ‘컴퓨터시스템과’ 등에서 시스템 설계, 웹서버관리 등의 실무능력을 배양합니다.
대학에 따라 수학, 논리학, 통계, 자료구조, 알고리즘 등 수학 관련 교과목에 좀 더 비중을 두어 전산학과, 전산정보처리과, 컴퓨터과학과 등의 이름으로 개설되어 있기도 합니다.

적성 및 흥미

기본적으로 컴퓨터 하드웨어와 다양한 응용소프트웨어에 대한 관심과 흥미가 높아야 하며 공학 및 과학에 근거한 논리적 추리력과 창의력도 필요합니다. 여타 공학 분야에 비해 발전속도가 빠르므로 새로운 것에 대한 호기심과 관심이 중요합니다. 수학적인 수리능력은 물론이고 논리적인 사고력과 함께 물리학 등의 기초과학 분야에도 흥미와 재능이 있다면 유리합니다.

관련학과

컴퓨터공학과 , 멀티미디어공학과 , 컴퓨터시스템공학과 , 응용시스템학과 , 컴퓨터과학전공 , 전산학과 , 전자계산학과

교과목

‡ 기초과목 : 디지털공학, 소프트웨어공학, 프로그래밍언어, 논리회로, 컴퓨터구조, 운영체제, 마이크로프로세서, 설계프로젝트, 자료구조, 오픈소스SW, 전산학개론, 정보통신 등
‡ 심화과목 : 컴퓨터(정보)보안, 네트워크, 멀티미디어공학, 멀티미디어실험, 데이터베이스시스템, 임베디드시스템 프로그래밍, 컴퓨터그래픽스, 모바일소프트웨어, 인공지능, 웹프로그래밍, 알고리즘, 인공지능, 컴퓨터회로, 데이터통신, 컴퓨테이션이론, 컴퓨터구조, 데이터베이스, 모바일프로그래밍, 클라우드웹서비스, 네트워크 프로그래밍, 가상현실, 차세대분산시스템, 게임프로그래밍, UX디자인, 웹기술 및 응용, 무선 및 이동네트워크 등

취득자격면허

국가자격 : 전자기사, 전파전자통신기사, 전자계산기기사, 반도체설계기사, 반도체설계산업기사, 정보통신기사, 정보통신산업기사, 정보처리기사, 전자계산기조직응용기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 게임프로그래밍전문가, 게임기획전문가
민간자격 : SQL(Structured Query Language), 데이터분석전문가, 데이터분석준전문가, 데이터아키텍처전문가(DAP)
해외자격 : MCSE, CCNA, OCP, SCNA, SCJP, CISA, CISSP 등
  • 워크넷 ‘학과정보’에 수록된 주요 교과목이 전국 대학의 개설과목을 대표한다고는 할 수 없습니다.
  • 민간 자격의 경우, 유사자격의 수가 많으므로 특정자격명칭이라기 보다는 관련분야의 민간자격 분야를 의미하는 것이며, 해외자격은 특히
    경영·경제분야, 정보통신분야 등에서 해당직무의 전문성을 보여주는 자격으로서 업계에서 널리 통용되는 것을 기준으로 하였습니다.
담당부서 :미래직업연구팀
담당자 : (1577-7114)