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예술·디자인·방송·스포츠직 > 스포츠·레크리에이션 종사자 > 프로게이머
프로게이머
[직업정보 요약] 1.하는 일, 2.교육/자격/훈련, 3.임금/직업만족도/전망, 4.능력/지식/환경, 5.성격/흥미/가치관, 6.일자리 현황, 7.관련직업
하는 일 입상과 소속회사의 홍보를 위해 컴퓨터게임 대회에 참가하여 경기를 한다.
교육/자격/훈련 관련학과 관련자격 훈련정보
  • 정확히 일치되는 학과정보가 없습니다.
    자료가 존재하지 않습니다.
임금/직업만족도/전망 임금 직업만족도 전망
  • 하위(25%) 3,367만원
  • 중위값 5,180만원
  • 상위(25%) 7,000만원
  • 61.2%
  • 감소 (0%)
  • 현상유지 (20%)
  • 증가 (80%)
능력/지식/환경 업무수행능력 지식 환경
  • 반응시간과 속도(91)
  • 선택적 집중력(79)
  • 정교한 동작(79)
  • 전산(77)
  • 청력(76)
    컴퓨터와 전자공학(95)
    예술(91)
    심리(68)
    통신(40)
    사회와 인류(33)
    치열한 경쟁(100)
    갈등 상황(100)
    사물, 도구, 조종 장치를 다루기 위해 손사용(99)
    다른 사람과의 상호작용(99)
    재택근무(99)
성격/흥미/가치관 성격 흥미 가치관
    인내(100)
    성취/노력(98)
    혁신(89)
    독립성(87)
    분석적 사고(85)
    진취형(Enterprising)(98)
    탐구형(Investigative)(93)
    개인지향(90)
    경제적 보상(86)
    신체활동(83)
    인정(77)
    심신의 안녕(74)
업무활동 중요도 수준
팀 구성, 협업 촉진(68)
사람들의 업무와 활동을 조직, 편성(47)
업무, 활동에 대한 일정관리(46)
업무 계획, 우선순위 결정(35)
목표, 전략 수립(33)
팀 구성, 협업 촉진(80)
업무 계획, 우선순위 결정(70)
업무, 활동에 대한 일정관리(69)
사람들의 업무와 활동을 조직, 편성(47)
목표, 전략 수립(45)
일자리 현황
프로게이머
관련직업

필요기술 및 지식

프로게이머가 되기 위해 요구되는 학력이나 나이 제한은 없으나 대부분이 중고등학생 때부터 20대까지 프로게이머로 활동하는 경우가 많다. 협회에서 주관하는 준프로선발전인 커리지매치 경기에 참가하여 토너먼트 형식으로 승부를 벌이다 4강에 입상하면 준프로게이머의 자격을 얻게 된다. 준프게이머가 되면 프로게임단 드래프트에 참여할 자격이 생겨 프로게임단에 입단할 수 있다. 만약 드래프트에 참여했으나 지명을 받지 못하면 공인대회에서 한 번 더 입상해야만 프로게이머의 자격이 주어진다. 이 외에도 프로게이머가 속해 있는 길드(일종의 게임유저들의 활동의 장으로 게임동호회 등을 지칭함) 마스터 또는 게임단 코치 등의 추천을 받았거나 실력을 인정받아 소문이 나면 프로게임단 감독에 의해 스카우트되어 프로게이머가 될 수 있다. 일부 전문대학 및 대학교에서 컴퓨터게임 관련 학과가 설치되어 있으며, 인터넷 게임 전략을 가르치는 사설학원도 있어 교육을 통해 프로게이머가 되기 위한 준비를 하기도 한다.

전문가가 분석한 일자리전망

향후 5년간 프로게이머의 고용은 다소 증가할 것으로 보인다. 초고속 인터넷의 확산과 인기 게임의 영향으로 싹튼 국내 e-스포츠는 지난 10년간 게임대회 개최와 게임방송 출범 등 발전을 거듭하며 문화콘텐츠 산업의 큰 축으로 성장했다. 2014년 제주 전국체전에서는 e스포츠가 동호인종목으로 진입하면서 스포츠화의 첫발을 내딛게 되었다. 또한 아마추어 e스포츠 대회가 지속적으로 진행되면서 e스포츠가 생활 스포츠로서 많은 이들이 함께 즐길 수 있는 문화로 자리잡히고 있다. 앞으로도 e-스포츠산업 전반에서 각종 게임대회 개최와 리그의 활성화로 입상자가 늘어남에 따라 프로게이머 자격을 갖춘 사람이 증가할 것이며, 새로운 공인게임 종목 등장에 따른 프로게이머 수요도 있을 것이다. 그러나 프로게이머가 되고자 하는 청소년은 많지만 아마추어로 시작해 준프로게이머 자격을 갖춘 후 프로게이머가 되는 경우는 극히 일부이기 때문에 경쟁이 매우 치열하다. 또한, 프로게임단에 신규로 입단할 수 있는 인원도 제한적이어서 고용 증가 폭이 그리 크지는 않을 것이다.

※ 위의 일자리전망은 직업전문가들이 「중장기인력수급전망」,「정성적 직업전망조사」,「KNOW 재직자조사」등 각종 연구와 조사를 기초로 작성하였습니다.

재직자가 생각하는 일자리전망

< 조사년도: 2021년 >
재직자가 생각하는 일자리전망
감소 다소 감소 유지 다소 증가 증가
0% 0% 20% 73% 7%

※ 위의 그래프는 직업당 평균 30명의 재직자가 해당 직업의 향후 5년간 일자리 변화에 대해 응답한 결과입니다. 직업전문가와 재직자들의 입장과 견해에 따라 일자리 전망에 차이가 있을 수 있으므로, 참고자료로 활용하시기 바랍니다.

‘프로게이머’ 더 알아보기

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    프로게이머

    1990년대 후반부터 PC방이 전국적으로 보급되기 시작하면서 인터넷을 기반으로 한 새로운 e스포츠가 인기를 끌었습니다. 바로 스타크래프트로 대표되는 온라인게임입니다. 스타크래프트는 e-스포츠의 탄생과 보편화에 앞장섰던 게임으로서 청소년부터 장년층까지, 여성과 남성의 구분 없이 폭발적인 인기를 누렸습니다. 최근에서 Riot 게임사가 개발한 League of legends(LOL, 롤)가 인기를 끌면서 다시 한 번 e-스포츠가 활성화되는 모습입니다. 스타크래프트의 인기에 힘입어 e-스포츠가 엄청난 인기를 얻으면서 새롭게 탄생한 ...

    프로게이머

    70년대 우리나라 최고 인기 스포츠는 단연 고교야구였습니다. 스타 선수들은 ‘오빠부대’를 몰고 다녔고, 그 인기에 힘입어 80년대에 프로야구가 생겼습니다. 우리나라에도 야구선수를 직업으로 삼아 프로페셔널하게 일하는 사람들이 나타난 거죠. 인터넷·디지털의 시대에는 새로운 스포츠가 인기를 끌고 있어요. 바로 스타크래프트로 대표되는 온라인게임을 펼쳐 승부를 겨루는 e-스포츠입니다. 청소년부터 장년층까지, 여성과 남성의 구분없이 폭발적인 인기를 누리고 있어요. 야구의 인기에 힘입어 야구선수라는 직업이 생겨난 것처럼 e-스포츠가 엄청난...

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담당부서 : 미래직업연구팀
담당자 : 이주현, 이혜나(1577-7114)