흥미로운 직업 세계
직업인 인터뷰
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워크넷이 만난 사람들
- 아트테크전문가 김형준
워크넷이 만난 사람들을 영상으로 준비했습니다.
아래 인터뷰 내용은 웹진 ‘Beyond the Work’ 2024년 8월호에도 수록되어 있습니다.
미술품을 자산으로 인식해 투자하고 수익을 창출하는 아트테크 분야에서 ‘테사’의 위치는 독보적이다. 해외 유명 아티스트의 작품을 국내에 소개해 아트테크에 대한 관심을 환기하고 높은 수익률로 미술품=자산이라는 등식을 만들어가고 있다. ‘테사’의 김형준 대표에게 국내 아트테크 시장의 현황을 듣는다.
대표님과 ‘테사’ 소개를 부탁합니다.
안녕하세요. 저는 미술품 조각 투자 플랫폼 ‘테사(TESSA)’ 대표 김형준입니다. ‘테사’의 영문 회사명을 거꾸로 읽으면 ‘에셋(Asset)’이에요. ‘자산’이라는 뜻인데 자산의 관점을 뒤집는다는 비즈니스 콘셉트를 갖고 있습니다. 기존에 미술품이라고 하면 작품을 보고, 전시하고, 수집하는 개념이 강했어요. 저희는 미술품을 투자 자산으로 보고, 여러 사람들이 미술품에 투자할 수 있도록 하는 소액 투자 플랫폼을 운영하고 있습니다.
아트테크에 관심을 갖고 창업을 하게 된 히스토리를 들려주세요.
테사는 저의 세 번째 창업입니다. 아트는 제가 두 번째 창업을 할 때부터 관심을 갖고 있던 주제입니다. 두 번째 창업 때에는 신진작가들을 대상으로 그들이 자신을 쇼업하고 자신의 컬렉터들을 만들어갈 수 있는 서비스를 시작해 5년 정도 운영했습니다. 약 1만 명 이상의 작가들이 참여했고, 작가들이 감사 레터를 보낼 정도로 반응이 좋았습니다. 그런데 문제는 시장에 있었습니다. 아직까지 신진작가들의 작품을 구매하지 않는 분위기였어요. 그래서 이 시장에서 일반인들의 니즈는 과연 무엇일까, 작가적 관점이 아니라 소비자적 관점에서 생각을 해봤어요. 그러면서 시장에서 원하는 것은 내가 컬렉터가 아니더라도 블루칩 아트를 사고 싶다, 투자하고 싶다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 투자적 관점으로 아트에 접근하자는 목표로 세 번째 회사인 테사를 시작하게 되었습니다.
테사에서 아트테크 투자자들은 어떤 방식으로 투자해 수익을 올리는 구조인가요?
그림을 공동 소유하는 겁니다. 테사가 미리 사온 그림을 점유한 상태에서 사용자들과 공동 소유 계약을 모바일 앱을 통해서 맺습니다. 제 뒤에 있는 모든 그림의 소유자들이 몇천 명씩이에요. 한 그림을 여러 사람이 공동 소유하고, 그 그림을 팔았을 때 그림의 판매 대금을 공동 소유자들이 공유지분의 비율대로 나눠 갖는 거죠. 공동 소유자는 그림의 주인이니까 그림이 팔렸을 때 그 팔린 대금을 분배받는 형태로 수익을 얻게 됩니다.
그렇다면 테사의 수익률은 어느 정도이고, 최대 수익을 올린 작품은 무엇인가요?
사실 미술품은 굉장히 훌륭한 투자자산이에요. 통계를 보면, 블루칩 섹터의 작품들은 1년간 약 15~20%까지 가격이 올라요. 그런데 그건 작품마다 다르기 때문에 이 그림을 사면 얼마의 수익이 나올 거라고 얘기할 수는 없습니다. 단, 테사에서는 데이터를 분석해 좋은 수익률이 나올 것 같은 작가들을 중심으로 작품을 소싱합니다.
최근까지 약 47번 정도 신규 작품을 오픈했고, 그중 12개 정도의 작품을 매각했습니다.
어떤 작품은 매각까지 1년 정도의 시간이 걸려 가치 상승률이 약 17% 정도 나온 작품이 있습니다. 또 어떤 작품은 20일 만에 매각해 7%의 수익이 난 것도 있고, 6개월 만에 47%의 수익을 올린 작품도 있습니다. 그렇게 평균을 내보면 약 20%의 수익률이 나왔고, 그것을 연 기준으로 환산해보면 약 40% 정도 수익이 났습니다.
그런데 이건 정말 감사한 상황이에요. 미술 시장에서 굉장히 좋은 수익률이 나온 거죠. 저는 통계로 보는 게 맞다고 생각합니다. 블루칩 미술품들은 연 15~20% 정도의 가치 상승이 일어난다고 보고 있습니다. 최대 수익이 났던 작품은 연 기준으로 약 100%, 106% 정도 나온 것도 있습니다.
테사가 보유하고 있는 작품의 규모와 판매 계획도 알려주세요.
누적된 총액으로는 약 320억 원 정도 진행했습니다. 테사는 전략적으로 하이엔드 작품을 많이 거래합니다. 그래서 섹터별로는 4~5억 원대, 10~15억 원대, 20~30억 원대 사이의 작품들을 주로 하고 있습니다.
키스 해링, 앤디 워홀, 조지 콘도, 데이비드 호크니, 마르크 샤갈 같은 네임드 블루칩 아티스트가 메인입니다. 테사의 블루칩 아티스트 기준은 매해 100번 이상 경매가 일어나고 있는 작가들로, 글로벌 랭킹 200위 안에 있는 작가들입니다.
그런 작가층이 주력이고, 거기에 미드 커리어라고 해서 100번은 경매되지 않지만 현재 글로벌 시장에서 핫한 헤르난 바스 같은 작가들도 저희의 새로운 미드 커리어 타깃층에 들어 있습니다. 미술계에 있는 분들은 많이 아시지만 일반인들에게는 조금 낯선 작가들도 커버하고 있습니다. 이미 미술 시장에서는 엄청난 블루칩 아티스트들이거든요.
블루칩 작가들의 선정 기준과 데이터 수집에 대해서도 알려주세요.
테사에서는 데이터를 제일 중요하게 봅니다. 사실 개인 간에 거래했던 프라이빗 세일의 데이터는 우리가 알 수 없어요. 그래서 공개돼 있고 시장에서 비딩으로 형성된 경매 데이터를 제일 중요하게 생각합니다. 따라서 테사에서 메인으로 보고 있는 작가들의 경매 기록 횟수가 굉장히 중요합니다. 그 경매 기록을 분석해 1년에 100번 이상 경매가 일어나고, 글로벌 시장에서도 당연히 소더비, 크리스티 같은 메이저 옥션 회사에서 자주 거래가 이뤄지고 유찰률이 30% 이하인 작가들을 메인 타깃으로 합니다.
그런 작가의 작품에 대한 기록뿐 아니라 이 작가의 작품과 유사한 작품들의 기록까지도 전부 찾아냅니다. 유사 작품의 가치 상승률이나 가격 변화율을 분석하고 도표화해 사용자들에게 제공하고 있습니다.
테사의 최소 투자 단위는 정말 1,000원인가요?
현재 1,000원부터 투자를 시작할 수 있습니다. 1,000원이라는 액수는 투자를 체험해보시라는 의미가 큽니다. 1,000원으로 시작해 보고, 투자에 대한 확신이 서면 사용자들은 금액을 올리게 됩니다. 그래서 저희는 1,000원부터 본인이 원하는 만큼 참여하실 수 있도록 오픈해 놓은 상태입니다. 그러다 보니 1,000원 투자자도 있지만, 사실 메인은 10만 원, 20만 원, 100만 원 안팎으로 투자하고 있는 분들이 대다수입니다.
아트테크는 주식이나 부동산, 가상자산 투자와 어떤 차이가 있나요?
우리는 투자의 시대에 살고 있습니다. 투자 포트폴리오는 다양하게 구성할 수 있는데 가상자산 같은 공격적인 투자가 있는가 하면 부동산 같은 보수적인 투자도 있습니다. 미술품은 그 중간쯤에 위치합니다. 꾸준한 상승률을 기대할 수 있고, 실물에 기반해 변동폭이 강하지 않습니다.
최근 경기가 침체되면서 주식과 부동산 등의 자산시장이 어렵습니다. 미술품은 개수가 한정되어 있고 재화가 급격히 많아지지 않는다는 점에서 다른 투자자산들과 차이를 갖습니다.
최근 열린 아트페어 등을 통해 대중의 관심도 커졌습니다. 미술 시장은 블루칩 섹터들을 중심으로 더욱 성장하고 있습니다.
아트테크에 관심 있는 투자자들을 위한 조언을 해주세요.
아트테크란 저희 테사 같은 조각 투자만을 의미하진 않습니다. 미술품으로 하는 모든 재테크를 뜻하죠. 아트테크는 목적이 분명해야 한다고 생각합니다.
내가 그림이 좋아서 사는 건지, 아니면 진짜 재테크가 먼저인지의 목적에 따라 결과도 달라집니다. 예를 들어 신진작가의 작품에 투자할 수 있는데 이 경우는 그 작품이 좋아서 사는 거예요. 나중에 두 배, 세 배의 가치가 될 것을 기대하며 사는 것은 문제가 있습니다. 미술품은 복권이 아니거든요.
철저히 수익을 목표로 한 재테크라면 좀더 안전하고 확실한 데이터를 들여다보세요. 요즘에는 글로벌한 모든 경매 데이터가 오픈되어 있으니까요. 그 수치들을 보고, 경매가 어떻게 변화하는지 관찰하고, 하이엔드 투자를 할 것인지 조각 투자를 할 것인지, 미들랜드로 갈 것인지, 혹은 롱텀으로 투자할 작가는 누구인지에 대해 고민하고 구매하시면 좋을 것 같습니다.
테사는 어떤 인재들로 구성되어 있나요? 테사가 원하는 인재상을 알려주세요.
저희 회사는 두 가지 속성이 있습니다. 하나는 IT를 기반으로 하는 회사라는 점입니다. 따라서 소프트웨어를 개발하는 팀이 있고 모바일, 서버, 웹 개발, 기획 등의 파트가 나뉘어 있습니다. 또 서비스를 기획하고 디자인하는 팀, 마케팅하는 팀이 따로 있습니다. 이 외에 미술이라는 부분도 있기 때문에 미술품에 대한 스페셜리스트들이 필요하죠. 미술사를 전공한 분, 큐레이터를 했던 분, 딜러, 옥션 회사에 근무했던 분 등 다양한 분야의 인재들이 비즈니스에 참여하고 있습니다.
최근에는 이 두 분야 외에 금융사에서 파이낸스를 하셨던 분들도 합류했습니다. 저희 플랫폼을 투자적 관점으로 설명해내고 어떻게 시장을 확대할지에 대해 고민하기 위해 자산운용사나 증권사, 헤지펀드 등에서 일했던 인재들이 함께하고 있습니다. 또 법률을 잘 아시는 변호사님도 계십니다. 여러 분야의 전문가들이 같이 일하고 있죠.
저희가 인재를 뽑는데 있어서 가장 중요하게 생각하는 것은 자발성이에요. 알아서 혼자 일하라는 게 아니라 일에 대한 주도성을 갖고 문제를 파악해 해결 방법을 제시할 수 있는 인재를 원합니다. 프로그래머든 아트 분야에 있든, 그래야 여러 팀이 같이 움직이거든요. 서로 시너지를 발휘하기 위해선 일에 대한 주도성과 커뮤니케이션 할 수 있는 능력이 중요합니다.
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중장년 창직자 인터뷰
- 가치공유컨설턴트
중장년의 가치로 중소기업의 가치를 높이자
김훈(65세) | 창직 아이템 :가치공유 컨설턴트
가치공유컨설턴트는 어떤 직업인가요?
전문업무종사자가 퇴직 후 자신의 분야 기업체에서 쌓은 오랜 경험을 바탕으로 도움을 필요로 하는 중소기업 등에게 업무를 지원하고 생산성을 높이기 위한 문제해결을 컨설팅해주는 직업입니다. 청년실업이 심각함에도 불구하고 많은 젊은이들은 중소기업을 기피하고 있습니다. 중소기업도 대기업처럼 좋은 환경을 갖출 필요가 있고 그러기 위해서는 경쟁력을 올리고 생산성을 높여야겠지요. 대기업 입장에서는 아주 작은 문제인데도, 중소기업에겐 회사의 생사가 걸려있는 문제가 될 수도 있고 솔루션을 찾는데 어려움을 겪기도 합니다. 간단한 기계고장 수리방법에서부터 전문 업무 수행이나 제품생산 중 문제 발생 시 조치내용을 컨설팅해주고 직접 방문이 어려우면 스마트 폰으로 화상통화를 통해 원격으로 처리하는 방안도 고려중입니다. 또 유사사례가 탑재되어 있는 검색엔진을 통해 고객이 직접 문제원인과 해결책을 찾아서 볼 수도 있습니다.창직 아이템으로 선정하신 이유가 있으신지요?
앞서 말씀드린 것처럼 중소기업을 돕는 것이 가장 큰 취지이고 대기업에서 오랫동안 역량을 쌓은 퇴직자들에게 일자리가 생긴다는 점에서 무척 매력적이라 생각했습 니다. 현장의 전문성을 갖춘 분들의 노하우는 어떤 책자나 사이트에서도 찾을 수 없는 보물같은 소중한 경험입니다. 책에는 잘 나와 있지 않지만 실제 현장에서 빈번하게 부딪히는 문제들을 이분들은 체감하여 잘 알고 있고, 이를 필요로 하는 중소기업 입장에서는 쉽게 해결할 수 있지요. 미국에선 다양한 업종에서 이미 활성화가 되어 있는 직업이기도 합니다.창직을 사업화 하는 과정에서 예상되는 어려움은 무엇인지요?
20년 넘게 대기업에서 근무했었고 중공업, 전자, 정보기술 등 다양한 분야의 현장경험을 가지고 있습니다. 미국에서 컴퓨터사이언스를 7년간 공부하기도 했었구요. 또 2002년부터는 작게나마 회사도 운영하고 있는데 창직아이템과 관련이 높다고 할 수 있습니다. 회사는 유사사례검색(CBR)시스템을 운영하는 곳으로 전문경험, 제품생산 및 품질관련 사례 데이터를 체계적으로 보관하고 재활용하는 시스템입니다. 현재의 상황과 가장 유사한 과거 사례를 찾아 해결책을 제시해주는 것이지요. 유사한 일을 했었고 이것을 중장년의 경험과 결부한 컨설팅으로 발전시킨것이 바로 저의 창직 아이템입니다. 현장 경험이 충분히 있고, 시장상황을 파악하고 있다보니 다른 분들보다 예상되는 어려움은 적다고 할 수 있습니다.앞으로의 계획은 어떤 것인지요?
퇴직자들, 혹은 본인의 일에 경험있는 사람들이 모인 협동조합을 만드는 것입니다. 회사와 고객을 연결하는 일을 하는 것이지요. 중장년의 노하우와 경험은 하루아침에 쌓이는 것이 아니고 귀한 것이지만 이 분들이 실제로 고객을 대상으로 컨설팅을 해줄 수 있는가는 또 다른 문제입니다. 그래서 컨설팅과 관련하여 태도, 자세, 기법 등을 잘 알기 위해 배우고자 합니다. IT는 그동안 해킹, 보이스피싱 등의 역기능도 많았지요. 컴퓨터를 이용해서 사람들이 순화되고 평화를 누리고 행복과 안정, 기쁨을 느낄 수 있도록 해 주고 싶습니다. 삭막한 컴퓨터 안에 가치 있는 경험이 쌓여 있고 그 가치를 누군가 활용할 수 있도록 해주고 싶습니다. 누군가 첨단기술로 옆에서 도와주면 훨씬 생산성도 높고 잘 할 수 있을 것입니다. 단절된 아이디어와 경험을 이어주고 싶고, 가치로 더 큰 가치를 만드는 것이 저의 꿈이자 포부입니다.창직을 고민중인 중장년층에게 전할 말씀은?
물론 실패할 수 있습니다. 하지만 성공할 때까지 할 것이라는 자신감이 필요합니다. 또 주위의 반대도 겸허히 받아들이고 교훈을 구해야 합니다. 왜 반대를 하는지... 그리고 창직 아카데미나 창직 관련한 강좌에 적극 참여할 것을 권하고 싶습니다. 창직은 책상에서 되는 게 아닙니다. 여러 사람을 만나고 의견을 들어야 좋은 아이템도 만들어집니다. 또한 중장년층도 스마트 시대에 걸맞게 IT 기기에 익숙해질 필요가 있습니다. 그 속에 무궁무진한 아이디어가 숨어 있기도 하니까요. 젊은이의 감각도 높게 평가해 주어야 합니다. 혹 본인의 아이디어에 젊은이가 코멘트를 한다면 적극적으로 받아들일 준비가 되어 있어야 합니다.
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청년 창직자 인터뷰
- 실시간전기요금확인장치개발자


하고 있는 일(사업)에 대해 설명해주세요.- 녹색제품을 기획하고 연구·개발하여 실제 판매까지 하고 있습니다. 대표적인 제품으로는 전기요금측 정기라는 제품이 있습니다. 이 제품은 가전제품의 플러그를 꽂기만 하면 가전제품의 전력량을 확인할 수 있고 가전제품을 사용하지 않고 플러그만 꽂혀 있을 때에는 대기전력을 눈으로 볼 수 있습니다. 전 력량뿐만 아니라 전력량에 따른 한 달 전기요금과 이산화탄소 발생량까지 확인이 가능합니다. 현재 이 제품은 다양한 곳에서 활용을 하고 있습니다. 정부, 관공서, 지자체에서는 에너지절약을 위한 홍보용으로 사용을 하고 있으며, 초등학교 같은 교육기관에서도 교육용으로 활용하고 있습니다.
- 처음 어떻게 이 아이디어(일)를 생각하게 된 건가요?
- 정부에서는 최근 전력난이 심각해지면서 국민들에게 에너지절약을 강조하고 있고 절전을 외치고 있습니다. 하지만 정작 국민들은 외면을 하고 있고 남 얘기로만 생각하고 있습니다. 가전제품을 사용하고 있지 않을 때에는 플러그를 뽑으라는 얘기는 누구나 한 번씩 들어보았을 겁니다.
하지만 실제로 플러그를 꽂았다가 뽑았다가 해야 하는 번거로움 때문에 실천을 못하고 있는데요. 만약 플러그가 꽂혀 있기만 했을 때 전기요금이 빠져나가는 것을 눈으로 볼 수 있다면 과연 사람들은 플러 그를 뽑지 않을까? 하는 생각에서 이런 제품을 만들어 봤습니다. - 창직 아이템의 시장성은 어떻게 파악하였나요?
- 연일 뉴스에서도 보도되듯이 전력난이 심각해지고 있습니다. 뿐만 아니라 에어컨, 난방기기 등 전력을 많이 소비하는 가전제품의 매출도 늘어나고 있습니다. 이는 앞으로 전력난은 더욱 더 심각해질 것이라 는 뜻이고, 에너지절약은 강조될 수밖에 없을 것입니다.
발전소를 더 만들지 않는 이상 생산되는 전력은 고정되어 있는데, 그렇다면 정답은 국민들이 절전에 좀 더 관심을 갖고 실천하는 방법밖에 없다고 생각했습니다. 따라서 국민들이 관심을 갖게 만들기 위해서는 일단 눈으로 보여주고 확인을 시켜주는 것이 가장 효과적인 방법이라 생각했습니다. 그렇기 때 문에 이런 확신을 갖고 아이템의 시장성을 내다봤습니다. - 창직에 도전하면서 두려움은 없었나요?
- 처음에는 두려움보다는 즐거움이 컸습니다. 왜냐하면 직장생활을 해봤지만 이렇게 자유롭고 내가 하고 싶은 일을 마음껏 펼칠 수 있었기 때문입니다. 누가 간섭하는 사람도 없고 너무나 편했습니다. 그리고 기존에 배우지 못했던 모든 것들이 새롭게 다가왔고 하나하나 배울 때마다 즐거웠습니다. 또한 학교에서 배우는 이론적인 수업이 아닌 실무를 운영했기에 더 재밌었던 것 같습니다. 하지만 시간이 점차 흐르면서 즐거움이 두려움으로 다가왔습니다. 1년, 2년 지날 때마다 매출이 없는 게 저를 두렵게 만들었습니다.
- 본인의 능력, 지식, 대학의 전공은 창직과 연관성이 있나요?
- 직접적으로 연관은 없지만 간접적인 영향이 컸습니다. 대학에서 디자인을 전공했기에 능력이나 지식도 디자인 관련해서만 뛰어났기 때문입니다. 주력제품이 소형 가전기기이기 때문에 대부분의 사람들이 전기전자를 전공으로 했는지 많이 물어봤습니다. 하지만 제가 부족한 부분은 전문가를 활용했습니다. 사업을 하는 데에 있어 모든 부분을 감당할 순 없었습니다. 따라서 제가 할 수 있는 부분은 제가 직접하더라도 부족한 부분은 외주를 주거나 협업을 통해서 진행했습니다. 창직에 필요한 모든 디자인 부분은 직접 할 수 있어서 이렇게 디자인에 집중되고 있는 시대에 정말 많은 도움이 되었습니다.
- 창직 준비 과정에서 어떤 점이 가장 힘들었나요?
- 경험이 없다는 점이 가장 어려웠고 자금 상황이 좋지 않을 때 많이 힘들었습니다. 도움을 청하고 싶어도 아는 인맥이 전혀 없었기 때문에 도움을 받을 곳이 전혀 없었습니다. 게다가 친구들은 대부분 취업을 했기 때문에 생각하고 고민하는 것들이 잘 맞지는 않았습니다.
- 그러한 난관, 고비는 어떻게 극복하셨나요?
- 조건 배우러 다녔습니다. 창업이 무엇인지 창직이 무엇인지 전혀 몰랐기 때문에 무조건 배워야 한다는 생각뿐이었습니다. 다양한 곳에서 많은 교육을 배우며 기본적인 창업의 틀은 갖추었습니다. 또한 교육뿐만 아니라 같이 교육을 들었던 인맥들을 통해 그동안의 문제점과 고민들을 함께 나눌 수 있었습니다. 혼자 끙끙 앓고 있던 시기에 누군가와 함께 생각한다는 것은 정말 많은 도움이 되었습니다.
- 국가 차원의 지원을 받은 사항이 있다면?
- 중소기업청과 서울시에서 지원사업에 선정되어 많은 혜택을 지원받았습니다. 중소기업청에서는 제품을 만들기 위해 필요한 시장조사, 컨설팅, 그리고 제품 디자인 목업 샘플 비용들을 지원받아 제품을 원활하게 생산하는 데 도움이 되었습니다.
또한 사무실과 운영비가 필요했는데 서울시에서 지원하는 ‘청년창업 1000 프로젝트’에도 선정이 되어 무료로 사무실을 사용할 수 있었고 활동비도 받을 수 있었습니다. 겉으로 드러나는 지원사업 이외에도 전문가의 멘토링을 받아 각 분야의 문제점들을 쉽게 풀어나갔으며 언론홍보를 통해서 방송 및 언론에 기사화되었습니다. - 창직 준비 과정에서 도움을 받은 정보가 있다면?
- 창직을 준비하고 창업을 하고 그리고 지금까지도 다양한 기관과 지인들에게 도움을 많이 받고 있습니다. 특히 저의 경우에는 동업이 아니라 혼자서 창업을 하게 된 경우라서 의사결정을 혼자 해야 하는 경우가 많았습니다. 그럴 때면 이 결정이 맞는 것인지 확인을 하고 싶어도 방법이 없었는데 어느 날 저의 멘토를 찾게 되었습니다.
- 어떤 인물, 어떤 기관?
- 삼성전자에서 수십 년간 개발 관련 부서에서 근무를 하시다가 퇴직을 하고 제조업으로 창업을 하신 분이 계셨습니다. 창업교육을 듣다가 우연히 알게 되어 지금까지도 많은 도움을 받고 있는데, 그 수십 년간의 노하우와 경험이 있으셨기에 제가 하는 방향에 대해서 많은 조언을 해주셨습니다. 항상 고민이나 문제점이 생기면 같이 고민해 주는 분을 만나게 되어 지금까지 올 수 있지 않았나 싶습니다.
- 창직 과정에서 주의할 점이 있다면?
- 새로운 직업을 만드는 길은 너무 많은 위험성이 따르고 있는 것 같습니다. 기존의 누군가나 대부분의 사람들이 지나간 길을 뒤따라 가는 것이 아니라 새로운 길을 개척해야만 하기 때문입니다. 저도 창직을 하는 과정에서 과연 이 길이 맞는 길인지 확신이 들지 않을 때가 많았습니다. 그리고 중간 중간 포기를 해야 하는 것인지 하는 생각도 들었습니다. 따라서 창직을 하기 전에는 기존의 다른 창업보다 좀 더 신중하고 좀 더 알아볼 필요가 있을 것 같습니다.
- 창직 과정에서 꼭 알아야 할 점이 있다면?
- 창직을 선택할 때 이 분야에 과연 자신이 있고 끝까지 할 수 있는 확신이 있는지 확인해 볼 필요가 있을 것 같습니다. 만약 준비가 제대로 되었고 확신이 든다면 그 분야의 전문가를 찾아가 조언을 듣는 게 중요합니다. 같은 분야가 없다면 비슷한 분야나 관련 있는 분야라도 찾아봐야 할 것입니다. 전문가의 조언뿐만 아니라 다양한 사람들에게 얘기를 해보고 반응을 들어보는 것도 좋습니다.
보통 대부분의 사람들이 제대로 된 제품이나 서비스가 나오기 전까지 말을 아끼고 숨기고 있다가 정식으로 나오고 난 다음에 얘기를 하는 경우가 많은데 이런 방법은 매우 위험한 방법입니다. 물론 비밀의 보장성은 있겠지만 사업성에 있어서 매우 뒤떨어 질 수 있기 때문입니다. 또한 대부분의 개발자가 자신의 아이템은 최고라고 생각하고 만들었는데 막상 뚜껑을 열어보니 실패하는 경우를 굉장히 많이 봤기 때문입니다. 따라서 사전조사는 필수요건입니다. 
창직아이디어 도출 후 창직에 이르는 과정을 설명해주세요.- 창직아이디어를 도출해 냈다면 너무 서둘러 진행하지 말아야 합니다. 또한 초기에 너무 많은 자본을 들여서도 안 됩니다. 따라서 창직아이디어를 일단 구체화 시키는 방법이 중요합니다. 구체적으로는 사업계획서를 작성해 보는 방법이 가장 좋습니다. 보통 사업계획서 없이 사업을 하려고 하는 경우가 많은데 사업계획서를 작성하다 보면 생각하지 못했던 부분까지 떠올릴 수 있게 하기 때문에 많은 도움이 됩니다. 또한 머릿속으로 구상을 하고 있기보다 글과 사진과 표로 작성을 하다보면 아이디어가 조금 더 구체화됩니다.
사업계획서를 작성했다면 인터넷에서 지원사업을 찾아 지원해보길 권해드립니다. 제 경우에도 지원사업을 많이 신청해 봤고 선정도 되어봤고 떨어져도 봤지만 지원사업에 신청하는 것만으로도 많은 도움이 되었습니다. 지원사업에 선정이 된다면 금전적으로나 그 외 부가적으로도 많은 도움이 되기 때문에 초기에는 지원사업을 통해 자금을 최대한 아껴서 활용하는 것이 중요합니다. 또한 지원사업을 통해 사업을 구체화할 경우 지원사업에 따른 프로세스에 맞춰 진행되기 때문에 지체되지 않고 계획적으로 일을 진행할 수 있습니다. - 창직에 성공할 수 있었던 요인이 있다면?
- 다양한 지원사업과 창업대회 등에 참여했던 것이 도움이 되었습니다. 왜냐하면 아이디어를 도출해 내고나서 전문가의 조언을 많이 받을수록 성공가능성이 높아지게 되는데 이런 지원사업과 창업대회에 참가하게 되면 심사위원들의 날카로운 질문이 쏟아지기 때문입니다. 이런 곳에서 다양하게 검증을 받고 통과된 아이템이라면 아무래도 성공의 가능성이 높아지지 않을까요?
반대로 통과되지 않고 떨어지더라도 어떠한 문제점이 있는지 알 수 있기 때문에 이런 점들을 개선하여 수정한다면 나중에 시간과 돈으로 따질 수 없을 만큼의 큰 효과를 가져 옵니다. 따라서 다양한 전문가의 조언과 믿음이 성공할 수 있었던 요인이 아니었나 싶습니다.- 창작아이디어 도출 후 창직에 이르기까지 어려움이 있었다면?
- 창업과 창직에 경험이 전무했기 때문에 모든 어려움이 뒤따랐습니다. 아이템기획, 자금, 인맥, 제조, 생산, 마케팅 등 모든 전 분야에 있어 전문적인 지식이 없었기 때문에 누굴 만나도 어딜 가도 자신이 없었습니다. 어떤 한 분야에서조차 여유가 없었고 해야 할 일은 산더미처럼 쌓여 있기만 했습니다. 그렇다고 직원을 고용해서 일을 시킬 수 있는 사정도 아니었습니다. 따라서 모든 분야에 있어 어려움이 있었고 시행착오가 있었습니다.
- 이를 어떻게 극복하였나요?
- 창업 초기에 자신감이 없었지만 시간이 해결해 주었습니다. 시간이 흐를수록 이 분야에서는 전문가가되어 있었고 그 누구보다 잘 알게 되었습니다. 또한 많은 사람들이 모이는 장소에 가서 다양한 사람을 만나고 인맥을 쌓으면서 부족했던 분야에 대해 바로바로 답을 얻을 수 있게 되었습니다. 또한 인맥을 통해 거래처를 확보할 수 있었고 마케팅을 할 수 있었습니다. 이제는 제가 주위의 인맥을 서로 연결하고 도움을 주고 함께 하며 창업 초반에 어려웠던 스스로의 모습을 회상하곤 합니다.
- 창직 과정에서 잊지 못할 경험이나 에피소드가 있다면?
- 제조업의 특성상 젊은 청년이 하기에는 어려움이 많았습니다. 예를 들면 공장을 찾아가서 사장님과 얘기를 나누고 견적을 받는 경우 일단 얘기 자체가 어렵고 견적서를 받더라도 훨씬 높은 가격을 제시하는 공장이 많았습니다. 보통 대학생, 청년들은 IT창업이나 디자인 창업 쪽으로 많이 하고 있지만 제조업 공장 사장님들은 5,60대가 대부분입니다.
따라서 업체를 선정하는 과정에서 무시도 많이 당하고 생산에 차질도 많이 생겼습니다. 결국 일을 진행하다가 무산되어 버리는 경우도 있어 제품을 생산하는 데 일정이 매우 늦어지는 일이 생기곤 했습니다.
창직 과정에서 제3기관, 인물로부터 도움을 받았다면?
어떤 인물, 어떤 기관, 어떤 내용인가요?- 일단 중소기업청에서는 제품개발을 하는 데 있어 많은 도움이 되었습니다. ‘아이디어상업화 지원사업’에 선정이 되어 제품제작을 하기 전에 필요한 목업제작(샘플)으로 제품을 미리 만들어보고 수정사항을 확인하고나서 제대로 된 제품제작에 들어가서 시행착오를 매우 줄일 수 있었습니다. 게다가 컨설팅과 리서치, 코엑스 전시회 참가, 언론홍보 등 다양한 부가적인 지원을 해주었습니다.
서울시에서는 창업활동에 필요한 사무실을 무료로 임대해 주었으며, 월 활동 금을 받아 매출이 없는 초기창업자가 회사를 운영하는 데 단비 같은 존재였습니다. 그 외에 부가적으로 전문가 코칭과 각종 교육을 제공해 창업가로 좀 더 성장할 수 있도록 힘이 되어 주었습니다. 또한 서울디자인재단에서는 제품 디자인 지원사업으로 중소기업제품의 디자인을 높이기 위해 컨설팅과 제품제작을 지원해 주어 지식경제부와 한국디자인진흥원에서 선정하는 ‘우수디자인(굿디자인)’에 선정되는 쾌거를 이루게 되었습니다.
또한 기관이 아니라 주변의 지인 분들에게는 제품생산업체를 소개받아 제품생산에 도움을 받았고 지인 분을 믿고 원활하게 공급할 수 있었습니다. 인맥을 통하지 않고 무작정 발품 팔아 돌아 다녔을 때보다 인맥을 통하니 더 쉽고 더 믿을 수 있게 일처리가 가능해졌습니다. 이래서 사업에 인맥이 중요하다고 하는 게 아닌가 싶습니다. 인맥뿐만 아니라 제품의 판로 개척에 있어서도 주변에 계신 분들이 많은도움을 주셔서 납품을 하게 되는 경우까지도 있었습니다.- 창직 구체화 과정에서 주의할 점이 있다면?
- 너무 자신의 아이템에 푹 빠져 있다 보면 헤엄쳐 나오기 어려울 수 있습니다. 한번씩은 제3자의 입장에서 또는 소비자의 입장에서 아이템을 바라보고 과연 가능성이 있을 것인가 제대로 검토해 볼 필요가 있습니다. 주위에 있는 많은 창업가들을 볼 때면 분명히 누가 봐도 실현 가능성이 어려워 보이고 만약 성공적으로 제품을 출시한다고 해도 가격이 너무 높거나 또는 소비자들의 관심이 외면당할 것 같은데 이런 점들을 무시하고 끝까지 진행했다가 결국 오랜 시간 동안 준비했던 사업 아이템을 접고 대출받은 자금도 갚지 못해 신용불량자의 신세가 되어 버리는 모습을 보면 매우 안타깝게 느껴집니다. 따라서 제품 또는 서비스의 아이디어가 중요한 것이 아니라 과연 사업성이 있는 아이템인지 다시 한 번 고민하고 확인해 볼 필요가 있어 보입니다.

창직인이 반드시 가져야 할 자세가 있다면?- 적극적이고 긍정적인 마인드가 필요합니다. 너무 소극적인 성격은 창직하는 데 매우 불리합니다. 따라서 나서야 할 때에는 적극적으로 나서서 나를 알려야 할 것입니다. 만약 소극적인 성격이라면 조금씩 변화하도록 노력해야 합니다. 사람들이 평소 고민하는 10가지 중에 9가지는 일어나지도 않을 일이라고 합니다. 창직 과정에서도 고민하고 결정해야 할 사항이 매일 찾아옵니다. 물론 대비책도 필요하겠지만 항상 긍정적인 마인드를 가지고 창직에 임한다면 안 될 일도 될 것이라 믿습니다.
- 창직의 장점, 매력이 있다면?
- 창직은 새로운 길이며, 매력 있는 일입니다. 누구도 가지 않은 길을 내가 개척하고, 처음으로 해본다는 것만큼 설레고 재밌는 일이 있을까요? 사람으로 치면 마치 기존에 알던 사람이 아니라 새로운 사람을 만나는 것 같은 느낌입니다. 모든게 낯설고 어색할 수는 있지만 그만큼 매력이 있는 것만은 확실합니다. 이제 이 일은 누군가에게는 하나의 직업으로 비춰질 수 있지만 저에게는 인생과 함께 가는 길이 되어버렸습니다. 인생에 있어 창직을 하고 이 직업을 또 다른 누군가가 뒤따라오고 대중화 시킨다면 더 매력적일 것 같습니다.
- 롤모델이 있나요?
- 제조업을 해본만큼 어떤 새로운 무언가를 만들고 제품을 출시하여 판매하고 성공하는 사람들의 모습을 보면 참 대단하다는 생각을 합니다. 단순히 유통이 아닌, 또는 단순히 판매가 아닌 제조에서부터 판매까지 모든 전 과정을 해내는 사람을 보면 모든 부분에서 뛰어난 것 같습니다. 예를 들면 애플의 스티븐잡스와 같이 제조업으로 성공한 사람을 보면 자극을 많이 받습니다.
- 반드시 지키는 원칙이 있다면요?
- 실패는 다른 사람이 만들어 주는 것이 아니라 자기 스스로 포기하는 것이라고 생각합니다. 모든 일에 있어서 스스로 포기하지 않고 다시 도전한다면 실패하지 않을 것입니다. 문제를 주위환경과 남의 탓으로 돌리지 않고 자기 스스로를 다시 한 번 돌아보는 시간을 갖는 것도 중요한 것 같습니다.
- 평소 성격은 어떤 편인가요?
- 알뜰하고 절약정신이 강한 성격이기에 이런 아이디어를 얻게 된 것 같습니다. 그리고 평소 꼼꼼하다고 생각했었고 직장생활을 할 때에는 놓치는 게 없었는데 창직은 일반 회사원보다 해야 할 일이 보통 10배는 많은 것 같습니다. 이쪽 일을 보다가 다른 쪽 일도 신경 써야 하기 때문에 좀 더 꼼꼼해져야 할 필요성을 많이 느끼고 있습니다.
- 인생의 목표는 무엇인가요?
- 대한민국의 녹색성장을 위하여 더 새로운 녹색제품을 기획하고 개발하여 손에 꼽히는 녹색기업으로 성장하는 것이 목표입니다. 더불어 예비 창직, 창업가들을 위해 지원하여 앞으로 더욱 더 창직, 창업이 활성화 될 수 있도록 할 예정입니다.
- 후배에게 전하고 싶은 말? 창직, 창업에 있어서 중요한 것은 무엇일까요?
- 돈? 아이디어? 자신감? 그보다 더 중요한건 경험인 것 같습니다. 그래서 사업에 실패한 사람이 다음번 창업에 성공할 확률이 높은 이유인 것 같습니다. 청년창업가들은 경험이 전무하기 때문에 일단 짧게나마 인턴으로라도 회사를 경험하고 배우고 습득하는 게 중요할 것 같습니다. 그리고 큰 기업보다도 작은 기업에서 다양한 업무를 배우는 것이 창직, 창업에 있어 돈보다도 더 값진 밑거름이 될 것입니다. 마지막으로 확실한 준비가 되었다면 꼭 한번 도전해 보세요. 이 세상에 내 제품, 내 서비스, 내 이름을 남기는 것이야 말로 성공 아닐까요?
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창직 성공기
- 길연구가
김성주 | 아름다운 길 연구가
힐링의 시대, 콘텐츠와 스토리를 만드는 여행전문가
저는 최근 관심이 높아지고 있는 소규모여행, 콘텐츠와 스토리가 있는 여행, 도보여행과 관련된 일을 하고 있습니다.
중장년세대라면 누구나 어릴 적 뛰어놀던 골목길에 대한 추억이 있을 만큼 ‘길’은 우리의 삶과 함께 합니다. 저는 흙길, 걷기 좋은 길, 숲길, 곡선의 길, 풍경 길 등 ‘길’이 가지는 아름다움을 함께 하고, 그 길 위에서 인간이 나아갈 길에 대해 함께 나누고 소통합니다. 단순히 길에 대한 지식을 설명하고 보여주는 것이 아니라 아름다운 길을 걷고 향유하면서 사람의 길, 변화의 길을 얘기합니다. 여행에 인문학, 철학을 모두 아우르는 작업이라고 할 수 있고 이점이 여타의 여행전문가와 다른 점이라고 할 수 있습니다.
시간에 쫓겨 후루룩 훑고 지나가는 관광이 아니라 길 위에서 느끼고 생각하고, 쉬어가는 프로그램입니다. 참가자들 역시 그런 점에 갈증을 느꼈던 분들이기 때문에 만족도는 매우 높습니다.
또 다양한 분들과 함께 서울을 비롯해 전국 방방곡곡 ‘길’을 탐방하는 프로그램뿐만 아니라 여행인문학 강의를 통해 우리나라 길의 아름다움과 이 속에서 찾을 수 있는 인생의 해법을 함께 공유하는 일도 하고 있습니다.반복되는 일상에서 진정한 ‘나’를 찾으려 노력
저는 대학에서 법학을 전공하고 고시공부를 오랫동안 해오다 한 법무법인에 취업하였습니다. 소송관련 각종 서류를 작성하고 법원을 오가며 매일 매일 반복되는 일상이 그냥 저의 삶이 되어버린 어느 날, 구본형 선생님의 변화경영연구소 ‘꿈벗 프로그램’에 참여하면서 ‘아, 내가 원래 여행을 좋아하는 사람이었지..’라는 것을 새삼 깨닫게 되었습니다. 지도책 하나 들고 무수한 산행과 무전여행으로 전국을 섭렵했었습니다. 작은 읍면까지 안 가본 곳이 없을 만큼 대한민국 구석구석을 다 다녀봤다고 해도 될 정도로 여행을 즐겼었지요.
구본형 선생님의 연구소에서 남도여행을 비롯해 여러 여행을 직접 기획하면서 막연했던 꿈이 구체화되었습니다. 전국의 숨은 진주를 발굴하고, 음식을 찾고, 스토리를 입히고, 그 일련의 과정에서 심장이 뛰는 벅참을 느꼈고 진정 제가 좋아하고 잘 할 수 있는 일을 찾은 희열을 맛보았습니다.
결국 2008년에 다니던 법무법인을 그만두고 본격적인 여행전문가의 길로 접어들었습니다. 처음에는 제가 생각하는 여행이 과연 한국에서 성공할 수 있을지 걱정이 되기도 하였지만 고급화를 지향하고 프리미엄 프로그램으로 가야한다는 생각이 들더군요. 안정적인 회사를 그만두는 것이 물론 쉽지 않은 결정이지만 많은 분들이 격려와 지지를 보내주셨고, 저 스스로도 확신과 자신이 있었습니다.이제 취미가 아닌 직업으로서의‘여행’을 위해 공부, 또 공부
본격적으로 여행전문가, 그것도 ‘길 연구가’가 되기로 결심하였습니다. 답사를 하고 해설을 해주는 여행전문가는 많이 있지만 ‘길’을 테마로, 그 길에 인문학을 입히는 여행전문가는 없었기 때문에 남들과 다른 차별점을 부각시키려 노력했습니다. 그러기위해서는 다양한 분야에 대한 깊이 있는 탐구와 공부가 필요했습니다. 숲, 생태를 비롯해 문학, 인문학, 철학 등 다양한 분야의 책을 읽고 3,000편이상의 영화를 봤습니다. 숨어있는 아름다운 길을 찾아 전국을 다니며 답사하는 것도 기본이구요. 어마어마한 메모가 들어있는 지도책을 통해 정보를 차곡차곡 모으고 쌓고 있습니다. 이제 저 혼자 다니는 여행이 아니라 참가자특성과 수요를 사전에 정확히 파악하고 만족도를 높이는 것이 관건이니까요. 바쁘게 생활하시는 분들이 특별히 시간을 내어 참여하는 프로그램이니 한분 한분이 힐링하고 돌아가셨으면 해서 사전에 충분한 준비를 하고 있습니다.창직 후 가장 큰 문제는 경제적 어려움
회사를 그만둔 후 어느 정도 예상은 했었지만 가장 큰 문제는 역시 경제적 어려움이었고 창직 후 3~4년간은 조금 힘들었던 것 같습니다. 경제적 어려움을 해결하기 위해서는 제 인지도를 올리는 방법이 최선이라는 생각이 들더군요. 많은 분과 네트워크를 형성했던 것도 인지도를 올리는 것에 많은 도움이 되었던 것 같고, 일단 부딪혀보자는 긍정적인 자신감도 한몫한 것 같습니다. 특히 주변 분들로부터 심리적인 격려와 업무적인 조언을 많이 들어서 전문성을 쌓고 경제적 어려움을 극복하는데 큰 힘이 되었습니다.
강의 섭외가 들어오는 것을 시작으로 경제적 어려움은 점차 해결이 되었습니다. 물론 앞으로 갈 길이 멀지만 이제 강의, 프로그램운영,집필 등 어느 정도 안정적으로 일을 하고 있고 제가 생각했던 꿈의 계획대로 잘 나아가고 있어서 만족합니다.
앞으로는 제 경험을 살린 여행인문학 책자도 출간할 예정이고, 여행인문학 지도사 양성과정도 개설하여 저의 일에 관심있는 분들께 노하우를 전해드리는 일도 하고 싶습니다. 또 청소년들이 여행을 통해 인성과 인문학적 소양을 기를 수 있는 프로그램도 기획할 예정입니다.사교적이고 소통을 잘해야 창직성공가능성 높아
새로운 분야로 뛰어든다는 건 말처럼 쉬운 일이 아닙니다. 막연한 생각, 상상으로는 구체화하는데 한계가 있습니다. 평소 관심 있거나 좋아했던 분야가 있다면 다양한 현장 속에 뛰어 들어 다양한 목소리를 들어봐야 합니다. 혼자 결정하기보다 관련 분야에 이미 종사하고 있는 분이나 전문가들에게 조언을 구하는 것이 많은 도움이 될 것입니다.
사교적이고 다른 분들과 소통을 잘 하는 분들이 창직에 유리하다고 할 수 있습니다. 창직 후에도 마찬가지입니다. 저도 새로운 여행프로그램을 기획하거나 참가자 특성을 파악해야 할때 수시로 주변 멘토들에게 자문을 구하고 있습니다.
조급히 생각하지 마십시오. 꽃을 피우는 것은 10년이 걸릴지도 모릅니다. 과정이 즐겁지 않다면 결과가 좋게 나오기 어렵습니다. 성과를 내기까지 생존비, 생활비만 있다면, 즉 버틸 수만 있다면 담담히 받아들이고 과정을 여유 있게 즐기시고 매일 매일 자신의 직업에 물을 주십시오.
이 누리집은 대한민국 공식 전자정부 누리집입니다.












