이 누리집은 대한민국 공식 전자정부 누리집입니다.
하는 일 | 의류의 디자인스케치를 보고 패턴제작법을 이용하여 패턴을 제작한다. | |||
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교육/자격/훈련 | 관련학과 | 관련자격 | 훈련정보 | |
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임금/직업만족도/전망 | 임금 | 직업만족도 | 전망 | |
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능력/지식/환경 | 업무수행능력 | 지식 | 환경 | |
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상품 제조 및 공정(89) 예술(79) 산수와 수학(55) 철학과 신학(42) |
마감시간(90) 자동화 정도(87) 실수의 심각성(79) 사람들과 직접 접촉(75) |
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성격/흥미/가치관 | 성격 | 흥미 | 가치관 | |
독립성(50) 적응성/융통성(31) 스트레스 감내성(28) 혁신(26) |
현실형(Realistic)(63) |
심신의 안녕(67) 다양성(60) 신체활동(47) 인정(39) |
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업무활동 | 중요도 | 수준 | ||
창조적 생각(76)
제품, 사건, 정보의 수치 추정(51) 물건 조종, 운반(49) 일반적인 신체활동(45) 장치, 부품, 장비의 도면 작성, 배치, 지정(45) |
창조적 생각(72)
일반적인 신체활동(54) 물건 조종, 운반(54) 정보 수집(47) 제품, 사건, 정보의 수치 추정(47) |
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일자리 현황 | 패턴사 | |||
관련직업 |
필요기술 및 지식
재직자가 생각하는 일자리전망
※ 위의 그래프는 직업당 평균 30명의 재직자가 해당 직업의 향후 5년간 일자리 변화에 대해 응답한 결과입니다. 직업전문가와 재직자들의 입장과 견해에 따라 일자리 전망에 차이가 있을 수 있으므로, 참고자료로 활용하시기 바랍니다.