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한국직업사전

직업·진로 직업정보 한국직업사전
『한국직업사전』 에 수록된 직업들은 직무분석을 바탕으로 조사된
정보들로서 수많은 일을 조직화된 방식으로 고찰하기 위하여
유사한 직무를 기준으로 분류한 것이다.
게임그래픽프로그래머

직무개요

게임기획을 바탕으로 게임에 사용하는 시각적인 표현을 더욱 원활하게 할 수 있도록 프로그래밍한다.

수행직무

게임기획과 개발환경을 고려하여 적절한 그래픽적인 효과를 적용할 수 있는 프로그래밍 방향성을 정리한다. 담당자들과 협의를 통해 그래픽 구현에 필요한 각종 툴과 스크립트의 목록을 작성하고 작업스케줄을 구성한다. 게임의 방향성에 적합한 셰이더효과를 위하여 각종 셰이더기능을 이용하여 변환, 렌더링 등의 작업을 처리할 수 있도록 프로그램을 구성하며, 조명모델을 활용하여 음영을 현실적으로 구현한다. 이펙트기능의 효과적인 구현을 위하여 셰이더언어를 사용하여 코드를 작성하고 적용한다. 물리기반 렌더링으로 영상의 질을 향상시킨다. 영상을 후처리할 수 있도록 각종 필터를 코딩하고 적용한다. 구현한 셰이터툴과 스크립트를 적용하고 개량한다.


부가직업정보

  • 정규교육 : 14년 초과 ~ 16년 이하(대졸 정도)
  • 숙련기간 : 4년 초과 ~ 10년 이하
  • 직무기능 : 자료 (조정) / 사람 (말하기-신호) / 사물 (제어조작)
  • 작업강도 : 가벼운 작업
  • 육체활동 : -
  • 작업장소 : 실내
  • 작업환경 : -
  • 유사명칭 : -
  • 관련직업 : -
  • 자격/면허 : -
  • 고용직업분류 : [1332]응용 소프트웨어 개발자
  • 표준직업분류 : [2223]응용 소프트웨어 개발자
  • 표준산업분류 : [J582]소프트웨어 개발 및 공급업
  • 조사연도 : 2019
  • 비고 : -
담당부서 : 미래직업연구팀
담당자 : 김중진, 윤미희(1577-7114)